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두려움 - 사람이 살 수있는없이 느낌.이 느낌,하지만 부정적인 있지만, 그 장점이 있습니다.과학자들은 사람이 오랜 시간이 두려워을주지 않습니다 경우 그때는 두통, 기분이 계속 바뀌고, 심지어 악화, 우울증을 시작할 것으로 입증되었습니다.그래서 사람들은 오랫동안 마련 "공포 이야기."그들은 포함 : 무서운 이야기, 곧 무서운시, 그리고 너무 오래 전에 "공포"의 장르에 영화를 만들기 시작합니다.어떤 사람들은 잘 용납, 일부는 매우 문학과 영화의 장르를 두려워합니다.영화는 영화를 가지고 책은 책이 있지만, "공포"의 장르를 가지고 게임이 있습니다.최악의는 지난 세기 말에 릴리스되었습니다.그래서,이 속 장르에 속한 최초의 게임은 초 1990 년에 릴리스되었습니다.이 게임은 어둠에 혼자 불렀습니다.우리는 정말 그 일이 게임을 출시 충분히 실감하고 아름다운 그래픽,하지만, 그럼에도 불구하고,이 회사는«Infogrames», 3 차원 그래픽 자랑 할 수있을 수없는 이해 않습니다.물론 큰 플러스, 올바르게 선택 음악을 연주.일본 - 또한, 많은 사람들이라는 게임«주민 이블»떠오르는 태양의 국민이 1996 년에 설립되었습니다 알아요.이 게임이 훨씬 더 역동적이고 흥미로운 있습니다이었다.원리는«어둠 속에 홀로»의 원칙과 유사했지만, 일본의 한 자체 수정과.대신 그들은 바이러스에 감염된 단지 좀비를 가지고 괴물, 주요 캐릭터는 물론, 우리의 정신에 대한 압박을 증가시킵니다 초과 근무 분위기를 충분히 탄약의를 갖고 있었는데,.이 게임은 원래 그런 다음 플레이 스테이션, 세가 토성과의는, 플랫폼에 출시하고, 그리고 그녀는 PC에 게재되었습니다.음, 마지막으로, 가장 무서운 게임 - ​​그게«사일런트 힐».게임의 줄거리는 해리 (주인공)가 자신의 딸과 함께 휴가를가는 것입니다,하지만 사고로 도착과 딸을 잃는다.게임의 본질은 자신의 딸에 대한 검색을 기반으로합니다.이 게임은 매우 잘 밖으로 생각됩니다.이 드라마의 장르에 더 수 있다고하지만, 공포의 요소를 갖추고 있습니다.게임 작은 생물, 괴물,하지만이 게임을 위해 특별히 설립 된 기대와 어색한 게임 플레이,이다, 신경을 고통 받고 있습니다.개발자는 게임에 가져 가서로 얻을 가능한 한 현실적인 어색한 게임 플레이를 만들었습니다.문자는 매우 빠르게 아주 나쁜 전투를 실행하지, 촬영의 조직하지 않습니다.이 모든 본드를 투입 helplessness의 느낌을 전달하기 위해 수행됩니다.

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